Незадовго до повноцінного виходу Baldur's Gate III Джейсон Шрайєр (Jason Schreier) опублікував статтю, присвячену шляху триквела до релізу. Матеріал переплетений з інтерв'ю зі Свеном Вінке (Swen Vincke), керівником та засновником Larian Studios.
У рамках судового розгляду між Microsoft і Федеральною торговою комісією США (FTC) виплив документ зі списком студій, до яких придивлявся американський гігант. У 2021 році увагу «майків» привернули автори Hades з Supergiant Games, CD Projekt Red, IO Interactive і навіть SEGA. Також у переліку була і Larian Studios, проте досі більшість акцій студії належать Свену Вінке та його дружині.
Керівник зізнався, що подібний інтерес з боку великих корпорацій лестить йому, проте він не має наміру продавати Larian. «Я старію, але для мене це ще не кінець», - сказав Вінке. Він наголосив, що новий власник може змусити студію максимально орієнтуватися на прибуток, а також утиснути творчу свободу колективу.
Свен Вінке
У тому ж інтерв'ю Вінке пролив світло на недавнє зрушення дати релізу третьої Baldur's Gate. Нагадаємо, раніше команда готувалася випустити гру 31 серпня на ПК та PlayStation 5. У березні 2023-го Microsoft визначилася з датою виходу для Starfield - 6 вересня, через тиждень після старту BGIII. У зв'язку з цим Вінке організував збори, щоб пересунути запуск свого творіння. Багато його колег побоювалися, що проект відкладуть ще далі, але натомість глава студії розділив випуск версій гри: наблизив реліз на ПК, щоб убезпечити його від інших великих осінніх тайтлів, і на тиждень відсунув варіант для PS5, оскільки його все ще треба було дошліфувати.
Поки що керівник не знає, над чим Larian працюватиме в майбутньому. Однак він все ж таки натякнув, що хотів би взятися за кілька менших