Генеральный директор Saber Interactive Мэтт Карч был уверен в успехе Warhammer 40,000: Space Marine 2, проведя в игре сотни часов. Но даже он не ожидал, что продажи превысят 6 миллионов копий.
Space Marine 2 стала самым быстро продаваемым проектом в истории компании, опередив серии Doom и Wolfenstein. Игроки оценили возвращение к стилю игр эпохи Xbox 360, что придало проекту особую привлекательность.
В интервью Карч сказал:
«Я знал, что Space Marine будет хорошо продаваться».
Он был уверен, потому что «делал ставку на то, во что сам играл. Я играл в нее более 300 часов».
Но то, насколько масштабной окажется игра, для руководителя студии стало неожиданностью, и Карч позже добавил:
«Знал ли я, что в этом году она продастся тиражом более шести миллионов экземпляров? Нет. Но я знал, что она будет продаваться».
Серия Warhammer 40,000 обеспечило игре аудиторию, но именно в Space Marine 2 был тот самый секретный соус, который сделал её самой большой игрой по Warhammer в истории.
Успех Warhammer 40,000: Space Marine 2 укрепил позиции Saber Interactive в игровой индустрии и открыл новые возможности для будущих проектов, включая сотрудничество с крупными брендами и разработку продолжений популярных серий.
***
Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Games Radar
Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.
Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них