Как оказалось, God of War на PC будет поддерживать не только технологию DLSS, но и AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Упоминание проекта Sony, который появится на PC 14 января, обнаружили на сайте AMD.
Сама технология помогает повысить частоту кадров с помощью техники рендеринга, которая обрабатывает кадры в более низком разрешении и создаёт эффект повышенного качества изображения через алгоритм. DLSS при этом использует искусственный интеллект для достижения похожих результатов, однако в данном случае создатели применяют иной подход.
При этом FSR будет работать практически на любом актуальном графическом процессоре. Ранее сообщалось, что игра ещё поддерживает 4K, широкоформатные мониторы, технологии GTAO, SSDO и Reflex от NVIDIA.