Google probeert live-service games te overtuigen dat ze gebruik moeten maken van hun cloudinfrastructuur.
In gesprek met Axios legt Google Cloud director of games industry solutions, Jack Buser, meer uit over de gamingstrategie van het bedrijf. In plaats van consumenten naar het platform brengen, bouwt Google clouddiensten voor uitgevers van live-service games. Buser zegt dat Google «nog steeds is toegewijd aan games», maar dat de toekomst er na Stadia anders uitziet.
«Met Stadia realiseerden we wat we willen met Google Cloud. We zijn op ons best wanneer we andere mensen helpen met het bouwen van dit soort techniek. Niet wanneer we het zelf bouwen», zo zegt Buser tegen Axios.
Google zet zichzelf dus neer als een concurrent van andere clouddiensten zoals die van Amazon en Microsoft. Google Cloud werkt al samen met uitgevers als Niantic, Embracer Group en 2K. De dienst is anders dan wat Stadia was en het is een vernieuwde versie van de techniek.
«We bieden niet meer de oude streamingoptie omdat die verbonden is met Stadia», zo zegt Buser. «Toen we besloten om te stoppen met Stadia, verdween de mogelijkheid om het platform zoals we dat gebruikten aan te bieden.»