На канале ElAnalistaDeBits вышел ролик, в котором автор сравнивает графику и производительность будущего хита от студии FromSoftware — разработчиков легендарной серии Dark Souls — Elden Ring. Как оказалось, консоли нового поколения будут поддерживать два режима игры — "производительности" и "качества".
Режим качества фиксирует разрешение до 2160p и увеличивает качество теней. Различные оттенки цвета и света между версиями обусловлены постоянной и случайной сменой погоды. Все они используют одну и ту же общую тональность. На PS5 больше растительности. Однако он никак не реагирует на наше прохождение ни на одной платформе. Тени на PS5 имеют более высокое разрешение в качественном режиме и их дальность прорисовки выше.
Частота кадров