Het lijkt erop dat er meerdere ontwikkelaars zijn ontslagen bij PlayStation's Visual Arts Group, een studio die aan veel grote projecten heeft meegewerkt, waaronder The Last of Us Part 1. Sommigen van hen spreken zelfs over een ware ontslaggolf.
Volgens VGC was Daniel Bellemere, een senior level designer bij het bedrijf, een van de ongelukkigen. Op zijn Linkedin schreef hij er het volgende over: «Helaas was vorige week mijn laatste week bij PlayStation na een golf van ontslagen. Hoewel dit zeker niet het nieuws is waarop ik hoopte, ben ik dankbaar dat ik de kans heb gehad om te werken met uiterst getalenteerde collega's aan fantastische projecten, en ik vertrek met goede herinneringen aan mijn tijd daar.»
Bellemere is ondertussen ook weer op zoek naar een nieuwe baan, maar hij was zeker niet de enige. Matt Barney, een andere medewerker, schreef ook over zijn ontslag. «Tot ziens PlayStation / Sony Interactive Entertainment, het was geweldig», schreef Barney. «De afgelopen maanden wist ik dat deze ontslaggolf eraan zat te komen. Ik hou van PlayStation en dat zal altijd zo blijven… Ik bedoel, ik ben gebleven toen ik de kans had om te vertrekken.»
Naast deze twee ontwikkelaars, die duidelijk over een ontslagronde spraken, waren er ook medewerkers die schreven over het feit dat ze geen contract meer hebben bij de ontwikkelaar. Of dit gewoon het einde van hun contract was of onderdeel is van een grotere ontslagronde, was niet helemaal duidelijk.
Zo schreef Sean Teo, een rigging artist bij het bedrijf, het volgende: «Hallo allemaal, mijn contract bij PlayStation Visual Arts is helaas afgelopen. Op dit moment ben ik op zoek naar een nieuwe functie en ik sta open voor werk aan games, filmproducties en commerciële projecten.»
Visu