PS6 будет вдвое производительней PS5 Pro и сможет соперничать с видеокартой RTX 4090 — или даже превзойти её. Такой прогноз озвучен Томом из канала Moore’s Law Is Dead во время стрима, когда его спросили о технических характеристиках PS6.
Судя по утечкам, в консоли будет использоваться новейший процессор AMD на базе архитектуры Zen 5, а графика построена на революционной архитектуре UDNA. Эти решения вместе позволят достичь разрешения 4K при 120 fps или 8K при 60 fps с повышением чёткости благодаря апскейлингу PSSR.
По инсайдерской информации пользователя KeplerL2, новый PS6 покажет прирост примерно на 20% при обычной отрисовке, и в два раза быстрее при трассировке и ИИ.
Ожидается, что презентация чипсета начнётся в 2027 году, и в этом же году появится консоль. Её производительность позволит запустить даже такие требовательные проекты, как Grand Theft Auto 6 (выход планируется на 2026 год), в 4K 120 fps — и это может стать важным аргументом для выбора новой консоли.
Ролик: https://youtu.be/FtKuHaKevrk
***
Автор обложки: TweakTown. Источник обложки: TweakTown
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли