Half-Life 3 существует уже так давно, что превратилась в главную игровую легенду, — и теперь появился новый повод для нервов у фанатов. По словам инсайдера Тайлера Маквикара (Tyler McVicker), Valve якобы снова сдвинула сроки по проекту, известному в недрах студии под кодовым именем HLX. Причём причина, если верить слуху, не в проблемах, а ровно наоборот — что-то в игре показалось разработчикам недостаточно хорошим, и они решили не спешить.
Маквикар утверждает, что прежнее окно, на которое рассчитывали инсайдеры, теперь под вопросом: 2026 год как срок анонса уже не выглядит железным. Тревожит его и другое — за последние полгода напрямую от Valve не просочилось ровным счётом ничего о ходе разработки. Для компании, которая славится тем, что отменяет и перезапускает целые проекты, пока команда не будет довольна результатом, такое молчание вполне в характере.
Дальше начинается зона догадок. Сам инсайдер предполагает, что студия тянет время, чтобы поднять графическую и техническую планку, — и это не пустые слова. Датамайнеры уже раскопали в свежем ивенте Dota 2 набор новых технологий вроде продвинутого сглаживания, частиц на стороне видеокарты и деформируемой геометрии, а минимальные требования у HLX, судя по всему, заметно подросли. Сообщается даже, что разработка занимает в офисе Valve целый этаж — намёк на то, насколько серьёзно там взялись за дело.
Отдельная интрига — связь с новым «железом» Valve. Изначально HL3 считали стартовым тайтлом для приставки Steam Machine, но из-за дефицита памяти и взлетевших цен на комплектующие судьба самой консоли туманна, и игру, по слухам, могли «отвязать» от неё. Важно помнить, что всё это остаётся именно слухами: официально Valve не подтвердила ни разработку Half-Life 3, ни тем более
