Поговорим о том, как разрабатывалась одиночная кампания Counter-Strike, а также узнаем, почему Electronic Arts опять всё испортила и посчитаем, сколько понадобилось студий для завершения проекта
Кто бы мог подумать, что из некогда популярного мода для Half-Life, появится игра, которая завоюет сердца миллионов игроков по всему миру, а также станет в дальнейшем настоящей киберспортивной дисциплиной. История серии Counter-Strike довольна интересна, но при этом наверняка знакома многим. Но что насчет забытой Condition Zero? Давайте же поговорим подробнее о том, как проходила разработка многострадальной версии Counter-Strike с одиночной кампанией.
Первая итерация от Rogue EntertainmentВ начале 2000-го года, в период релиза пятой версии беты