Разработчикам тоже нужен отдых, но Arrowhead признала, что отправилась в двухнедельный отпуск, оставив игру в неоптимальном состоянии. Теперь команда вернулась и обещает всё исправить.
Команда Arrowhead Game Studios официально вернулась к работе после двухнедельного отпуска и в ближайшее время сосредоточится на стабилизации Helldivers 2. По словам генерального директора студии Шамса Джорджани, текущее состояние игры «оставляет желать лучшего», а приоритет на ближайшие недели — «100 % багфикс и оптимизация».
Отпуск совпал с выходом очередного патча, который должен был улучшить баланс, но привёл к новым проблемам с производительностью и стабильностью. Джорджани отметил, что студия осознаёт последствия и «должна была оставить игру в лучшем состоянии».
Arrowhead вернулась к работе 4 августа. Основной задачей команда называет устранение наиболее заметных технических проблем, мешающих комфортной игре. Одновременно продолжается разработка системы окраски брони — она остаётся в планах, но будет внедрена только после доработки ключевых механик.
Судя по заявлениям, студия не собирается спешить с новыми функциями, пока не обеспечит стабильность игрового процесса. Arrowhead рассчитывает вернуть доверие аудитории через регулярные патчи и последовательную работу над ошибками.
***
Автор обложки: Arrowhead Game Studios Источник обложки: Gamesradar
Дебютная игра испанской студии Broken Bird Games погружает игрока в глубины человеческой души. Вместо банальных скримеров и преследующих тварей — тревожная прогулка по дому, что живёт своей жизнью и отражает надломленный разум главного героя. В нашем обзоре разберёмся, как игра заставляет переживать одновременно страх и катарсис, и почему она является примером достойных инди-хорроров.
Прошло уже 20
