Neonavt
В конце июля в релиз вышла игра под назвнием Highfleet, разработанная силами всего двух человек.
Идейный вдохновитель и один из авторов проекта – Константин Кошутин – любезно согласился рассказать нам о необычном сочетании механик, о том, почему игрок принимает на себя роль наследника империи, что олицетворяют гигантские летающие корабли, и еще много интересного. Присоединяйтесь!
Следить за дальнейшим развитием проекта можно в ВК или на сайте проекта.
Другие материалы из серии интервью с разработчиком: