В 1990-хid Software взялась за перенос Super Mario Bros. 3 на ПК. Основатели студии планировали разработать официальный порт, но Nintendo отклонила идею, и в конечном итоге созданная Джоном Кармаком технология, отвечающая за плавный скроллинг игры на NES, легла в основу Commander Keen in Invasion of the Vorticons.
Несколько лет назад Джон Ромеро опубликовал кадры прототипа SMB3, а недавно созданную за неделю демку отыскали на гибком диске среди коллекции материалов, переданных музею в качестве пожертвования неназванным разработчиком.
По словам куратора Эндрю Бормана, человек не работал над проектом, но это не помешало ему подарить игру музею. Борман проверил достоверность демо, а также сделал её цифровую копию, чтобы сохранить материал для