Vorig jaar had ik best wat moeite om een game te betitelen tot Game of the Year. Mede door de pandemie verscheen er geen titel waarvan ik vond dat het op eenzame hoogte stond. In 2022 was dat wel het geval met Elden Ring, een game waar ik sinds de onthulling al naar uit keek.
Favoriete game van 2022 — Elden RingDe verwachtingen voor Elden Ring waren torenhoog, vooral door de lange opbouw die voorafging aan de release van de game. Gelukkig is FromSoftware niet zo erg als sommige andere ontwikkelaars, die een game soms al een jaar of vijf of soms wel tien van tevoren weet aan te kondigen. In 2019 werd Elden Ring voor het eerst getoond en begin dit jaar konden we er al mee aan de slag. De beloftes waren uitzinnig groot. Het zou een soort Dark Souls worden met een gigantische open wereld. Overal in de wereld zou je opeens oog in oog kunnen komen met een baas.
Tegenwoordig laten veel ontwikkelaars weinig meer aan de verbeelding over. Je weet al wat je krijgt voordat de game uit is. Talloze gameplay showcases komen uit om maar een goed beeld te schetsen van hoe een titel in elkaar steekt. Bij Elden Ring was dat niet nodig. FromSoftware is op de hoogte van het eigen kunnen en vertrouwt op het leveren van een uitstekend eindproduct. Daardoor kunnen spelers gaan fantaseren over de eindeloze mogelijkheden van een game als Elden Ring. Wanneer je uiteindelijk de game speelt dan blijkt alles wat je vooraf in je hoofd hebt bedacht ook daadwerkelijk mogelijk en misschien zelfs nog wel veel meer.
Niet al te lang geleden kwam ik een tweet tegen van gamedesigner David Jaffe, waarin hij zei dat dit de game was waar hij als kind van droomde toen hij Dungeons & Dragons handleidingen aan het lezen was. Dat is precies wat Elden Ring ook voor