Rockstar Games стремится предложить два режима игры в Grand Theft Auto VI на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — в30 FPS и 60 FPS. Однако существует небольшая вероятность, что вторая опция может задержаться и не успеть к релизу 19 ноября. Такой информацией поделился авторитетный польский инсайдер Борис Неспеляк, первым раскрываший факт разработки нового DLC для «Ведьмака 3».
С Xbox Series S студии сложнее всего — в случае с младшей консолью режим производительности пока вообще находится под большим вопросом. Однако инженеры Rockstar Games активно работают с Microsoft над его реализацией, утверждает источник Неспеляка.
«Мой источник, заслуживающий доверия, рассказал, что для обычных PlayStation 5 и Xbox Series X планируются два графических режима — с 30 и 60 кадрами в секунду соответственно.
На Xbox Series S пока предусмотрен только режим с 30 FPS, однако не исключено, что в будущем на этой консоли появится и второй режим — большая команда работает над ним вместе с Microsoft.
Почему Rockstar Games до сих пор официально не объявила о двух графических режимах? Насколько мне известно, у студии пока нет стопроцентной уверенности, что режим с 60 FPS будет готов к моменту релиза. Не исключено, что, например, он может появиться позже, в одном из обновлений.
Работа над ним продолжается и, скорее всего, разработчики справятся. Но нужно понимать, что они уже трудятся на пределах своих возможностей, игра готовится в условиях очень жёсткого кранча».
Наличие в Grand Theft Auto VI режима производительности с 60 FPS стало бы исключительно хорошей новостью для консольных геймеров, поскольку новые игры Rockstar Games исторически стартовали с 30 FPS и страдали от просадок в насыщенных сценах. Это касается в том числе флагманов Grand Theft
