Intergalactic: The Heretic Prophet — это новейшая работа студии Naughty Dog, и ее креативный директор Нил Дракманн в последнем эпизоде шоу «Creator to Creator» немного рассказал о том, чего нам следует ожидать от игры.
Дракманн побеседовал со сценаристом фильма «28 дней спустя» Алексом Гарлендом. В ходе беседы Дракманн рассказал, что в книге «Интергалактика: Еретический пророк» он хотел затронуть не только темы религии и веры, но и одиночества. У игроков не будет компаньона, как это было в предыдущих играх Naughty Dog. Они будут совершенно одни.
«Я хотел сделать игру о вере и религии, но также и о том, чтобы просто быть в одиночестве. Во многих наших предыдущих играх у вас был своего рода союзник рядом с вами. Я хочу, чтобы вы потерялись в этом месте и не смогли легко понять, что произошло».
Дракманн хочет, чтобы игроки разделили чувства главной героини Intergalactic: The Heretic Prophet, Джордан А. Мун, когда она размышляет о таинственных фигурах, стоящих у нее на пути на планете Семпирия.
«Кто эти люди? Какова их история? Сбежать с этой планеты — никто с этой планеты не подавал признаков жизни в течение 600 лет — так что если вы хотите иметь шанс, вам придется выяснить, что здесь произошло».
В том же интервью Дракманн признал, что Intergalactic: The Heretic Prophet все еще развивается и его сюжет меняется. Игра находится в разработке уже около 5 лет, и хотя у создателей есть четкое направление, постоянно вносятся различные изменения, влияющие на игровой процесс и сюжет.
У Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет даты выхода, но игра будет доступна эксклюзивно на PlayStation 5.
Компания Konami объявила, что планирует провести трансляцию