007 First Light, сюжетная экшен-адвенчура о молодом Джеймсе Бонде, стала одной из самых успешных премьер в истории IO Interactive: после выхода в мае 2026 года игра разошлась тиражом более 3 миллионов копий уже за первые недели и стала для студии самым быстропродаваемым проектом. Казалось бы, повод для праздника — но почти сразу студия объявила о сокращениях. И причина, что важно, кроется вовсе не в Бонде.
Увольнения спровоцировала не игра, а решение партнёра. Microsoft вышла из сделки с IO Interactive по их будущей крупной онлайн-RPG Project Fantasy, срезав финансирование проекта в рамках масштабной «перезагрузки» Xbox. Показательно, что представитель компании тут же поспешил заверить, что Microsoft «не сокращает общий объём вложений в игры» — просто меняет то, куда направляет деньги. Для IO Interactive эта «смена приоритетов» обернулась вполне конкретными последствиями — необходимостью расстаться с частью команды.
При этом сам проект студия хоронить не собирается. В официальном заявлении команда подчеркнула, что продолжит работу над новой вселенной и верит в её будущее — а значит, попробует найти другого издателя или выпустить игру самостоятельно.
Студия также пообещала поддержать сотрудников, попавших под сокращение, и помочь им пройти через непростой период. Гендиректор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak) отметил, что компания постарается свести последствия для людей к минимуму.
Обиднее всего, что происходит это на пике формы студии. 007 First Light стала не только новой вехой для IO Interactive, но и важным этапом для всей бондианы: события разворачиваются в самых разных уголках мира — от Исландии и Лондона до Вьетнама и Антарктиды, — а картинку подпирают современные технологии вроде трассировки лучей и DLSS. После