Десять лет назад, 13 марта 2012 года, свет увидело созерцательное приключение Journey от студии thatgamecompany. По случаю юбилея арт-директор проекта Мэтт Нава (Matt Nava) опубликовал в своём «Твиттере» тред, посвящённый тому, как игра менялась на протяжении разработки. К твитам прилагаются любопытные концепт-арты.
В настоящее время Мэтт Нава трудится в студии Giant Squid. Он выступал творческим руководителем ABZÛ и The Pathless — ещё двух игр, где нужно не вникать в сюжет и сложные механики, а исследовать красивые миры.