В январе 2025 года вышел сиквел Ender Lilies: Quietus of the Knights — Ender Magnolia: Bloom in the Mist. Игра повторила успех оригинала, получив в Steam «крайне положительные» оценки. Разработчики в интервью объяснили, как игра нашла аудиторию в популярном жанре метроидваний.
Портал Automation поговорил с директором проекта Кейсуке Окабе и ведущим геймдизайнером Ясухиро Йокоямой.
Первая часть вышла в 2021 году. На тот момент жанр метроидваний был востребован в инди-сегменте. Окабе и его команда следили за конкурентами и изучали их игры, но особенно выделяли Hollow Knight от Team Cherry, ставшую хитом в 2017 году.
Чтобы не затеряться среди похожих проектов, разработчики Ender Lilies сделали ставку на визуальный стиль.
«Одним из наших главных преимуществ была сильная команда художников, работающая в стиле 2D-аниме. Мы решили максимально использовать этот навык».
Разработчики заметили, что аниме-эстетика в метроидваниях встречается редко, и выбрали этот путь. Так появились Ender Lilies и продолжение Ender Magnolia: Bloom in the Mist.
Ender Magnolia доступна на Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox Series X|S и ПК.
***
Автор обложки: Adglobe / Live Wire. Источник обложки: Automaton
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.
FragPunk