Каждый, кто играл в Red Dead Redemption 2, обратил внимание на реалистичную пластику животных. Лошади в экшен-адвенчуре двигаются точь-в-точь как живые. Это не сравнимо с топорными скакунами из Dragon Age и King`s Bounty 2. А дело в том, что лошади в RDR2 действительно списаны с живых. Точнее, их движения покадрово повторяют действия реальных зверей. А разнообразие действий обеспечивается генератором случайной последовательности. Как Rockstar удалось добиться такого эффекта? В этом им помог искусственный интеллект.
Как заявили сами Rockstar, их целью было создать не средство передвижения, а настоящего друга для игрока. Пользователь должен ощутить эмоциональное сближение с четвероногим товарищем. Все-таки странствование составляет приличную