Один из художников Dwarf Fortress отстранён от разработкиsteam версии игры, он удалил свои тайлсеты с сайта Bay12Games. Это история о том, почему важно всегда помнить про авторские права и уважительно относиться к труду других людей.
Что такое тайлсеты?Первоначально DF имел ASCII интерфейс и выглядело это так:
Помимо того, что сама игра была не из простых, пускай и содержала уникальные механики, но ASCII интерфейс только мог отпугнуть новых игроков. Поэтому многие художники, обратившие внимание на игру, решили помочь разработчику и стали выпуска некоммерческие наборы тайлов:
В основном они имели разрешение в 8 или 16 бит. Одним из таких художников также стал Meph, который заинтересовался задачей о создании 32-х тайлсета:
Что случилось?