Игровая журналистика переживает не лучшие времена. По данным сервиса Press Engine, за первые семь месяцев 2026 года профессию покинули 349 человек, а пришли только 63. Чистая потеря составила 286 специалистов - почти столько же, сколько за весь 2025 год (297).
Press Engine - это инструмент, который разработчики используют для рассылки пресс-релизов и приглашений. Он же отслеживает, сколько журналистов работает в индустрии. Особенно тревожно то, что из индустрии уходят не новички, а опытные кадры. 106 уволенных представляли "первый уровень" - крупнейшие и наиболее влиятельные игровые издания (IGN, Eurogamer, GameSpot, Polygon).
Причины все те же: рост популярности стримеров и видеоблогеров, внедрение искусственного интеллекта, падение поискового трафика из-за изменений алгоритмов Google и оптимизация расходов на фоне экономической нестабильности, когда закрывают убыточные направления и объединяют редакции.
Самый тяжелый год для отрасли остается 2024-й, когда список покинули 544 специализированных и 166 мейнстримных журналистов. В совокупности с 2020 года индустрия потеряла 1674 специалиста и 621 журналиста широкого профиля.
Несмотря на удручающую динамику, некоторые издания находят пути выживания. Основатели нового издания Respec, бывшие руководители Eurogamer и VG247 Алекс Дональдсон и Том Орри, в интервью The Game Business Show заявили, что спасение - в создании нишевых сообществ, которые не зависят от поисковых алгоритмов.