Немаловажную роль во франшизе Mass Effect играло музыкальное сопровождение. Однако композитор первых двух ME не стал участвовать в завершении трилогии.
Недавно поклонники франшизы Mass Effect вновь вспомнили про композитора Джека Уолла. Недавнее интервью раскрывает причину отсутствия Джека, писавшего музыку для первых частей.
В интервью The Guardian Уолл упомянул, что у него был конфликт с руководителем Кейси Хадсоном: «Кейси не был особенно доволен мной» — творец не стал вдаваться в детали.
Уоллу не понравилось, как в первой Mass Effect обошлись с его музыкой: «Переходы были ужасными». Вспоминая работу над Mass Effect 2 Джек рассказал, как внедряли музыку в игру — в сиквеле он был сильнее вовлечён в процесс:
«Итак, мы решили, что в Mass Effect 2 я займусь всем внедрением, чего я никогда раньше не делал. У меня был потрясающий помощник по имени Брайан Дидоменико, который работал со мной в моей студии каждый день; он сидел в моей кабинке с ПК, и я отправлял ему свои треки, он внедрял их в игру, и я проводил игровой тест там же. И мы дорабатывали её, пока она не становилась действительно хорошей… BioWare была известна тем, что выпускала игру только тогда, когда она была готова, и поэтому всё сильно задерживалось, но фанаты были очень счастливы, когда получали её».
***
Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com
Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?
Закрытые наушники с огромными мягкими амбушюрами — это максимально комфортный форм-фактор гарнитуры. Но у пены, которую