В августе студия 343 Industries сделала объявление о том, что шутер Halo Infinite будет запущен без кооператива в кампании и редактора уровней "Forge". Первый должен был появиться спустя три месяца после релиза, то есть во втором сезоне, а последний спустя полгода — в третьем. Однако вместе с недавним релизом бесплатного мультиплеера разработчик заявил, что первый сезон продлен до мая 2022, чтобы дать команде больше времени для работы над вторым, который теперь выйдет только в конце весны-начале лета следующего года. Некоторые фанаты задались вопросом: повлияет ли перенос 2 сезона на кооператив и редактор? Как оказалось — да.
В интервью с порталом Eurogamer руководитель творческого отдела 343 Industries Джозеф Стейтен (Joseph Staten)