PlayStation heeft gedeeld welke toegangkelijkheidsfeatures naar Marvel's Spider-Man 2 komen. De game komt uit op 20 oktober.
Insomniac Games' advanced senior UX-researcher Michele Zorrilla omschreef de nieuwe en terugkerende features in de PlayStation Blog. De features moeten ervoor zorgen dat zoveel mogelijk mensen de game kunnen spelen. Toegankelijkheidsonderzoeker Sam Schaffel vertelde ook op de PlayStation Blog dat spelers de PlayStation Access-controller effectief kunnen gebruiken in Spider-Man 2.
Naast de eerder aangekondigde optie om de gameplay te vertragen, heeft Insomniac ook shortcuts toegevoegd. Zo kunnen spelers zelf verschillende opties aan de linker of rechter knop op de D-pad toewijzen.
Levelmodificators gaan een stap verder dan moeilijkheidsinstellingen. Spelers kunnen hiermee ieder gameplayelement naar smaak aanpassen. Hierbij moet je denken aan health of damage van vijanden, bewustzijn bij stealth, moeilijkheid van puzzels, parry-timing en meer.
Andere gameplayhulp maakt andere delen van Spider-Man 2 meer toegankelijk. Zo is er bijvoorbeeld een achtervolgingsassistentie die het doelwit vertraagt en de tijd die spelers voor de achtervolging hebben verlengt. Een andere feature is het ingedrukt houden van een knop bij quick time events in plaats van de knop herhaaldelijk indrukken.
Audio-opties geven spelers de mogelijkheid om oncomfortabele geluiden uit te schakelen. Hierbij kun je denken aan piepen met een hoge frequentie of de bas bij een explosie.
Insomniac is van plan nog meer toegankelijkheidsfeatures als audio-omschrijving, een schermlezer en bijschriften toe te voegen. Deze features zullen niet beschikbaar zijn bij de release, maar in plaats daarvan in een gratis update in december naar de game