Экранизации игр приносят всё больше денег, если правильно выбрать франшизу. После успеха «Братьев Супер Марио в кино» и «Пять ночей с Фредди» пришёл черёд «Minecraft в кино» — и он превзошёл ожидания.
Фильм по игре, продавшейся в количестве свыше 300 млн копий, стартовал с $301 млн в мировом прокате. В США за уикенд собрали $157 млн, обогнав «Братьев Супер Марио в кино» на $11 млн. Последний в своё время за 3 дня заработал $146 млн, а за 5 дней во всём мире — $375 млн, но на старте был бонус в виде Пасхи. У Minecraft релиз пришёлся на нейтральную неделю — до праздников ещё две недели.
В фильме снялись Джейсон Момоа, Джек Блэк и других звёзды.
Аналитики считают, что на фоне слабой конкуренции фильм может удержать лидерство в ближайшие недели. Результат уже стал крупнейшим среди игровых адаптаций.
***
Автор обложки: Warner Bros. Источник обложки: Coming Soon
20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!
Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.
Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже
