Het tevreden stellen van de fans van de multiplayer van Modern Warfare 3 blijft maar doorgaan. Nadat de herintroductie van slide-cancelling werd bevestigd, heeft Activision nu de terugkeer van de klassieke minimap geteast.
Infinity Ward stelde fans teleur door in de 2019 reboot van Modern Warfare de klassieke minimap te vervangen door een kompas. Hiermee moesten spelers bovenaan de HUD (Heads Up Display) zien te bepalen waar de schoten van de tegenstanders vandaan kwam. Ook met de komst van Modern Warfare 2 was de minimap niet meer zo nuttig als voorheen. In deze game waren de stipjes van spelers alleen te zien als UAV actief was en dus niet wanneer spelers sprintten of schoten.
In een blog post voorafgaand aan de release van Modern Warfare 2 in 2022, legde Infinity Ward uit dat ze «spelers niet willen straffen voor het afvuren van hun wapens.»
«We zien ook graag dat spelers actief op zoek gaan naar de oorsprong van een schot, in plaats van dat ze gewoon naar de locatie op de minimap toe lopen», vervolgt de ontwikkelaar.
Een deel van de negativiteit rondom de Modern Warfare 2 minimap kwam voort uit het gevoel dat deze keuze gemaakt werd om zogenaamde 'casual' Call of Duty-spelers te helpen. Als spelers niet op de rode stippen op de kaart af kunnen rennen, geeft dit casual spelers iets meer ademruimte na het schieten. In eerdere Call of Duty-games konden spelers gebruik maken van een suppressor als ze niet op de minimap wilden verschijnen.
Het lijkt er in ieder geval op dat Infinity Ward en medeontwikkelaar Sledgehammer weer terug naar de roots van de minimap gaan voor Modern Warfare 3. Dit wordt bevestigd door het CharlieIntel X-account. Hier werd een screenshot geplaatst van een gesprek met het nummer dat in de meest