Разработчики грядущей онлайновой экшен-RPG ArcheAge Chronicles вышли на связь с сообществом, чтобы подвести первые важные итоги. Исполнительный продюсер проекта, известный под ником Ham, поблагодарил игроков за участие в июньском тесте для фокус-группы (FGT). По его словам, команда внимательно изучила абсолютно все отзывы и вопросы, оставленные участниками теста.
Собранный фидбек уже активно используется для улучшения ArcheAge Chronicles, а чтобы диалог с аудиторией оставался открытым, была запущена первая сессия вопросов и ответов. В ней разобраны самые популярные темы, волнующие игроков, в том числе модель монетизации, тонкости боевой системы, мирные профессии и механики бесшовного жилья в общем мире. Специально для посетителей портала MMO13.ru мы перевели этот материал на русский язык.
Является ли игра MMORPG?
Как мы уже сообщали в предыдущих заметках через Steam, ArcheAge Chronicles — это скорее онлайновая экшен-RPG, а не традиционная MMORPG, ориентированная на масштабные сражения. Наша цель заключается в том, чтобы создать онлайновый мир, в котором будет одинаково интересно играть как в одиночку, так и с другими людьми. Игроки делят один и тот же постоянный мир, но у каждого персонажа есть своя история и свой путь развития в открытом мире. Каждое подземелье и основную активность можно пройти соло или, при желании, в составе группы.
Во время теста для FGT некоторым игрокам показалось, что игра больше тяготеет к одиночной или кооперативной RPG, чем к MMO. Это вполне понятно. Данное тестирование было разработано для проверки нашего соло-ориентированного геймплея и раннего этапа игры в открытом мире, поэтому многие взаимодействия, которые делают MMO живой, не были продемонстрированы в полной мере. FGT также был
