Remedy Entertainment отменила мультиплеерную игру под кодовым названием Kestrel, чтобы сфокусироваться на других своих разработках.
Проект Kestrel исходил из более раннего проекта под кодовым названием Vanguard, производство которого было перезапущено в ноябре прошлого года. Игра находилась на стадии формирования концепта, предполагавшего создание кооперативной многопользовательской игры премиум-класса.
Над проектом трудилась отдельная небольшая команда Remedy при софинансировании Tencent, которая также должна была помочь с издательскими функциями.
«Проект Kestrel было многообещающим, но все еще находился на ранней стадии. Другие наши проекты успешно продвигаются и переходят на следующие этапы разработки, поэтому повышение фокуса к ним даст нам преимущество.
Разработчики Kestrel будут перенаправлены на другие проекты, а наша вспомогательная деятельность получит дополнительное внимание, что позволит обеспечить дальнейшее успешное развитие наших игр.
Хочу также выразить благодарность разработчикам Kestrel. Несмотря на то, что мы решили прекратить работу над этим проектом в интересах Remedy, наша команда проделала хорошую работу и дала нам ценный опыт. Кроме того, выражаю благодарность компании Tencent за сотрудничество, свой профессионализм и поддержку нас», — заявил генеральный директор Remedy Entertainment Теро Виртала.
В настоящий момент Remedy работает над дополнениями для Alan Wake 2, сиквелом Control, ремейком Max Payne 1-2 и кооперативным спин-оффом Condor.
Читайте также: Сделано вручную: Разработчики Xbox-эксклюзива Senua’s Saga: Hellblade II показали новый скриншот.