В конце августа Electronic Arts дала нам наш первый взгляд на перезагрузку Dead Space, с особым акцентом на ее горячую новую технологию срезов и костей. «Технология уничтожения тела, которую мы разрабатываем, которая позволяет нам действительно удалить плоть с костей врага и дать вам хорошее представление не только о крови... но также и о том, какой ущерб я наношу сопернику», — сказал тогда креативный директор Роман Кампос-Ориола.
Это определенно выглядит многообещающе. К сожалению, кажется, что наш первый взгляд на него также будет нашим последним в течение довольно долгого времени. В блоге, опубликованном сегодня, разработчик EA Motive сказал, что он полностью "зарывается" на разработку, и мы не увидим его снова до 2022 года.
— написал на