Южнокрейский разработчик Second Dive и издатель Kakao Games провели онлайн-презентацию кроссплатформенной MMORPG Ares: Rise of Guardians. На данном мероприятии представители компаний расказали об игре, пообщались с представителями корейской прессы и озвучили дату выхода — 25 июля.
Мы подготовили перевод интервью с данной презентации. На вопросы журналистов отвечали Ким Тэ Хён (руководитель бизнес отдела, Kakao Games), Ли Си У (бизнес директор, Kakao Games), Ким Ки Бом (технический директор, Second Dive), Ким Тэ У (глава системного планирования, Second Dive), Квон Тэ Гюн (глава отдела планирования контента,Second Dive).
Представьте студию-разработчика.
Ким Ки Бом: Second Dive была основана в 2019 году ключевыми разработчиками Dark Avenger. Наша цель состоит в том, чтобы создавать интересные экшен игры. Мы разрабатываем свою первый проект Ares более трех с половиной лет.
В чем главная особенность Ares?
Ким Тэ У: Мы старались реализовать новые идеи в разных аспектах игры. Самые большие особенности это боевые костюмы с разными стилями боя, экшен система и сеттинг научной фантастики, выходящий за рамки средневекового фэнтези. Мы приложили немало усилий чтобы эти идеи были знакомы современному игроку в MMORPG и он мог без труда разобраться в игре.
Не является ли сеттинг далекого будущего непривычным для игроков?
Квон Тэ Гюн: У нас были опасения по данному поводу. Мы потратили много времени не только на фантастическую концепцию мира, но и внедрили в игру элементы из MMORPG про современные и фэнтези миры. Мы думаем, что игроки смогут наслаждаться Ares в веселой и привычной манере, потому что здесь есть разные игровые активности.
Есть ли в главном квесте научно-фантастические элементы, и что, по вашему мнению, понравится игрокам?