Во время интервью с Tango Gameworks разработчиков Ghostwire: Tokyo попросили классифицировать игру и поделиться оценкой ее продолжительности. Игровой директор Кенджи Кимура сказал, что студия считает Ghostwire: Tokyo приключенческим экшеном с картой-песочницей, а не открытым миром. Тем не менее, они позаботились о том, чтобы было много места для исследования города (в том числе и по вертикали), и они наполнили игру довольно большим количеством контента, так что основной сюжет должен занять около пятнадцати часов, а вместе с побочными миссиями — от тридцати до сорока. .
Ghostwire: Tokyo выходит 25 марта на ПК и PlayStation 5.