De basketballers in NBA 2K24 gaan nog realistischer bewegen door een nieuw systeem genaamd ProPlay. Hiermee kunnen de ontwikkelaars de bewegingen van de spelers halen uit de echte NBA wedstrijden. Dat beweert ontwikkelaar 2K in een persbericht en tijdens een exclusieve presentatie voor de pers.
ProPlay zorgt ervoor dat de bewegingen van de spelers in de game natuurlijker overkomen. Normaal gesproken moesten de atleten een pak met reflecterende balletjes aan en de bewegingen geforceerd nadoen in de studio. “Dit is iets waar ik al twintig jaar van gedroomd heb”, zegt Mike Wang, gameplay director van de NBA 2K games.
ProPlay werd een maand geleden geteased, maar er was toen nog weinig over bekend. Wang heeft nu iets meer details gegeven over wat dit systeem gaat doen voor de Next-Gen versie van NBA 2K24. ProPlay gaat vooral een verschil maken voor spelers met een originele speelstijl die nooit langs zijn gekomen bij de studio van Wang. Die specifieke speelstijl was dus niet eerder vastgelegd.
“Kevin Durent is hier een voorbeeld van. Zijn schot en bewegingen zijn uniek en moeilijk om na te maken. Er zijn verschillende atleten langsgekomen om zijn speelstijl te imiteren, maar om zijn speelstijl nu direct vanuit beelden van zijn wedstrijden in te kunnen scannen, zorgt ervoor dat het er nu echt geweldig uitziet.”
Competitiever, maar toegankelijkerNaast het gebruik van ProPlay zijn er in NBA 2K24 ook wat grote aanpassingen gemaakt in de gameplay. Zo hebben schoten op de basket in de modi waarin je als een heel team speelt, een hogere kans van slagen en wordt dit dus makkelijker gemaakt. Daar tegenover staat wel dat het schieten in The City en in de Rec gamemode nu op de hoogste moeilijkheid (Hall of Fame) staat. “Op deze manier