Red Dead Redemption is sinds gisteren te spelen op PlayStation 4 en Nintendo Switch. Niet geheel onverwacht ziet de game er grafisch beter uit dan de originele versie uit 2010.
Zoals vermeld in een persbericht hebben de ports van Red Dead Redemption voor Switch en PlayStation een resolutieboost gekregen. Op de Switch en PS4 is het mogelijk een resolutie van 1080p aan te tikken, terwijl de game op PS4 Pro en PS5 via backwards compatibility draait in 4K. De framerate is voor alle versies hetzelfde, namelijk 30fps.
Eurogamer's Digital Foundry laat weten dat de Switchversie van Red Dead Redemption in 1080p draait wanneer de console in het dock geplaatst is. Een diepere analyse van deze versie wordt nog aan gewerkt. Wel was er al diep ingegaan op de PS4-port. Zo wordt genoemd dat deze versie van Red Dead Redemption er mooier uit ziet dan op Xbox One X en Series X. Met een video en afbeeldingen laten ze deze vergelijking duidelijk zien.
Iets waar Digital Foundry naar wijst, is de kwaliteit van schaduwen. Die zien er op Xbox een stuk minder goed uit dan op PlayStation. Toch is dit op PlayStation niet perfect en laat het meerdere scènes in de game er slecht uitzien. Ook draait de PS4-port nog steeds op maximaal 30 frames per seconde. De enige manier om 60fps te halen in Red Dead Redemption, is op PC. Dit moet dan wel via emulatie, aangezien de game nooit officieel is uitgebracht op PC.
Niels schrijft als stagiair tekstredactie voor IGN Benelux. Naast schrijven duikt hij graag in games met een goed verhaal of is hij druk bezig met het verzamelen van platinum trofeeën en shiny Pokémon. Hier is hij te volgen op X/Twitter.