Разработчики из студии Fardust совместно с издательством Awaken Realms опубликовали свежий видеоролик и официально ответили на важные вопросы игроков перед скорым выпуском своего проекта. Создатели решили внести полную ясность в жанровую принадлежность игры, ответив на частые споры пользователей в обсуждениях. Авторы официально заявили, что грядущая новинка не имеет никакого отношения к жанрам рогаликов, вопреки популярным заблуждениям из-за наличия карточной механики.
Проект представляет собой полноценную мрачную сюжетную ролевую игру с карточной боевой системой, где игроков ожидает законченная история с конкретным финалом, а не бесконечные процедурные забеги. В процессе прохождения пользователям предстоит управлять отрядом выживших героев, развивать их навыки, выполнять задания, принимать важные решения и подбирать экипировку. Боевая система завязана на использовании единой общей колоды карт для всей команды, при этом сражения проходят без привычной маны и без разделения на ходы в реальном времени, что заставляет быстро реагировать на таймеры врагов.
Параллельно с выпуском трейлера команда активно занимается финальной полировкой проекта и оптимизацией производительности под портативные системы. Разработчики сообщили, что игра уже демонстрирует отличные результаты на Steam Deck, выдавая стабильные 60 кадров в секунду во время сражений и до 90 кадров при перемещении по глобальной карте. Сейчас авторы ожидают получения официального значка совместимости от компании Valve и завершают исправление мелких текстовых ошибок, замеченных блогерами и прессой в рамках закрытого предварительного тестирования.
Долгожданный полноценный релиз тактического ролевого боевика состоится 28 июля 2026 года ровно в 19:00 по московскому времени.
