Criterion Games, de ontwikkelaar van Need for Speed, heeft Codemaster, een andere EA studio, overgenomen om de ontwikkeling van Need for Speed te versnellen en verbeteren.
Codemasters heeft de laatste paar maanden een hecht bondgenootschap met Criterion ontwikkeld en is nu officieel onderdeel geworden van het bedrijf. Codemasters werkte voor dit bondgenootschap aan Onrush.
Het nieuws werd op Codemasters Twitter aangekondigd. De ontwikkelaar zei dat ze met de samenwerking «de toekomst van Need for Speed willen ontwikkelen met twee studio's.»
«Deze integratie bouwt voort op de nauwe samenwerking die de twee studio's de afgelopen maanden hebben opgebouwd. Door gemeenschappelijke waarden en vergelijkbare culturen te delen, zijn we ervan overtuigd dat het verenigen van de expertise van beide teams ons zal helpen om de beste race-ervaringen te leveren,» schreef de studio.
Het lijkt erop dat Criterion extra vaart zet achter de ontwikkeling van de volgende Need for Speed. Eerder werd deze game uitgesteld, omdat de studio moest helpen met Battlefield 2042.
We weten nog weinig van de game sinds het in februari 2020 werd aangekondigd. EA gaf toen aan dat de serie terugkeert naar Criterion nadat Ghost Games drie games in de serie heeft gemaakt. Criterion ontwikkelde in 2012 Need for Speed: Most Wanted en de bekende Burnout serie.
De overname van Codemasters kan ook impact hebben op F1 22, Codemasters volgende game. Het bedrijf heeft nog vier andere studio's die aan de Formule 1 serie werken.