Ви коли-небудь думали, чому смужка завантаження в іграх майже завжди заповнюється ривками? Тому що розробники вас дурять — вона повинна рухатися рівномірно!
Все почалося з твіту коміка Аласдера Беккет-Кінга (Alasdair Beckett-King):
У відповідь на цей жарт девелопери вирішили, що саме час відкрити завісу таємниці. Так, смужка весь цей час була фальшивою, бо інакше гравці не повірили б, що гра завантажується плавно.
Можна подумати, що смужка поступово (чи ривками?..) йде в минуле завдяки SSD. Накопичувач дійсно допомагає майже позбутися завантажень, проте вимоги сучасних ігор теж не стоять на місці. Так що поки що розробники продовжать нас обманювати!