EA heeft volgens VeryAli Gaming (via VGC) een nieuw patent ingediend, waarmee ze personages in games de stem kunnen geven van diegene die de game speelt.
Het patent heet 'Generating speech in the voice of a player of a video game' en werd door EA al in 2020 ingediend. Afgelopen maand werd het patent openbaar gemaakt. Zo ziet dat er ongeveer uit:
Het patent beschrijft een proces waarbij spelers «data ingeven dat staat voor spraak content,» wat dan door een soort synthesiser module, een voice convertor en een vocoder gaat om nieuw dialoog te genereren gebaseerd op de ingevoerde data.
Het idee is dat spelers hun eigen stem in games kunnen invoeren, waardoor ze zelf de hoofdpersoon kunnen spelen. Dat kan in theorie werken voor games als The Sims, Mass Effect of zelfs EA Sports FC.
Het patent beschrijft dat eerdere pogingen voor een soortgelijk idee uren aan stem nodig hadden om deze goed na te kunnen bootsen, maar dat het door middel van dit patent dus makkelijker moet worden. Zo zou er slechts een minuut aan stem nodig zijn om deze op een goede manier na te kunnen bootsen.
Momenteel zijn er ook AI toepassingen die op een soortgelijke manier stemmen na kunnen maken, zoals die van ElevenLabs.
Tom van Stam is naast fulltime redacteur bij IGN groot liefhebber van Elden Ring, Star Wars en voetbal. Probeert alles te spelen, slaagt daar zelden in. Volg hem hier op X/Twitter.