Следующая игра от Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, станет самой насыщенной в плане геймплея за всю историю студии. Об этом заявил Нил Дракманн, президент компании и директор проекта, в подкасте Sacred Symbols+.
Дракманн невероятно вдохновлён работой над проектом и давно не чувствовал такого энтузиазма. Он отметил, что пока не готов делиться новыми подробностями или датами, но считает игру самым амбициозным проектом студии.
Геймплей Intergalactic сравнивают с Elden Ring — за счёт высокого уровня свободы и глубины. Дракманн подчеркнул, что команда делает акцент на проработке механик и уникальном опыте для игрока.
Он также отметил, что на фоне ожиданий и домыслов со стороны публики важно игнорировать внешний шум и двигаться в соответствии с собственным видением: «Надо просто верить в себя и делать то, что считаешь правильным».
Сейчас Intergalactic: The Heretic Prophet стала для Дракманна главным приоритетом. Ради игры он отказался от других проектов и полностью сосредоточен на разработке.
Главная героиня окажется один в неизвестном мире и будет разгадывать, что случилось с его обитателями и их историей.
***
Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Twisted Voxel
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.
«Постой и послушай» или «Stay awhile and

