Команда постапокалиптического шутера опубликовала специальную статью, посвященную грядущим улучшениям графики Will To Live Online. Разработчики планируют переход на Unreal Engine 4.26.
Более актуальная версия движка позволит использовать новые технологии, включая поддержку DirectX 12 и Vulkan в тестовом режиме. Основным API останется DX 11.
Часть аномалий (змейка, зеленый свет) перейдут на новую технологию VFX - Niagara. Свежий инструмент позволит достичь крутых эффектов без потери производительности.
Обновили небо и облака, что существенно улучшило общее освещение.
Пока что улучшения графики пребывают в процессе тестирования и доработки. В обозримом будущем стоит ожидать крупного обновления с контентом и техническими новшествами.