Разработка нового Ghost Recon, который внутри Ubisoft проходит под названием Project OVR, продолжает сталкиваться с трудностями. После сообщений о проблемах с планированием и жёстких сроках стало известно, какие именно элементы были исключены из проекта, чтобы команда успела подготовить игру к следующему этапу производства.
Согласно внутренним документам, оказавшимся в распоряжении журналистов издания Insider Gaming, из игры полностью убрали как минимум три запланированные функции. Одной из них стали противопехотные мины, которые игроки должны были самостоятельно устанавливать на карте. Также разработчики отказались от расширенной системы Workbench — мастерской для глубокой модификации и сборки оружия. Возможность настраивать вооружение останется, однако её масштабы будут заметно скромнее первоначальных планов.
Самым заметным сокращением стали вертолёты. По данным источников, этот элемент сочли слишком рискованным с точки зрения реализации в отведённые сроки, поэтому от него решили отказаться ещё на стадии активной разработки.
Часть функций не была отменена окончательно, но их создание отложили на неопределённый срок. В этот список вошли способность подавлять вражеские лагеря с помощью специального устройства и механика освобождения связанных заложников. Источники утверждают, что работа над этими системами пока не возобновлялась.
Кроме того, судьба ряда других возможностей будет решаться уже после достижения проектом стадии альфа-теста. Среди них — казни заложников со стороны NPC, стрельба противников из окон движущихся автомобилей и новая внутриигровая валюта под названием Cryptel. На текущий момент вместо неё планируется использовать стандартные Military Credits для внутриигровых покупок.
Ранее сообщалось, что руководство