В новом патенте Sony говорится о видеоиграх, которые используют искусственный интеллект для самостоятельного прохождения определенных участков.
Это похоже на шутку, но патент действительно существует. Он касается видеоигр, которые могут завершаться сами по себе, без какого-либо вмешательства пользователя – он становится простым зрителем.
Хотя патент и кажется абсурдным, объяснения вписываются в его контекст. В видеоиграх есть побочные задания, которые могут быть сложными, раздражающими или повторяющимися, но которые открывают интересные предметы. Также могут быть участки, которые слишком сложны для игрока, или другие, на которые лучше смотреть со стороны, не рискуя потерять элементы сюжета или диалоги во время боя.
Во всех этих случаях патент предусматривает систему на основе ИИ для автономного прохождения соответствующих участков. ИИ имитирует стиль игры пользователя до тех пор, пока тот не решит вновь взять в руки контроллер.
Поскольку речь идёт о необычном патенте, его применение в реальности не гарантировано. Такое решение вызовет много споров со стороны части пользователей, а также поможет читерам ,которые смогут упростить себе путь к платиновому трофею.
Автор изображения: Sony. Источник изображения: Exputer
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Exputer
Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.
Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё