Разработчики зомби-хоррора No More Room In Hell 2 выпустили большое обновление 0.3.1. В нём появилось много всего интересного — от экипировки персонажей до новых механик заражения. Давайте посмотрим, что ждёт выживших в мире мертвецов.
В игре появились кредиты — это валюта для всего аккаунта, а не отдельного персонажа. Их можно получить за выполнение тех же заданий, что дают опыт аккаунта.
На кредиты покупается экипировка и, скорее всего, в будущем появится что-то ещё. Да, и кредиты можно заработать только в игре — никаких донатов и микротранзакций.
Теперь не нужно надеяться на случайные находки — можно сразу взять с собой нужные вещи на задание. Предметы открываются постепенно, когда растёт уровень аккаунта или персонажа, или когда проходишь «Кошмар» в престижном режиме.
Причём открытые предметы никуда не пропадают даже после смерти персонажа. Правда, есть исключение — вещи с требованием определённого уровня персонажа снова заблокируются, пока не прокачаетесь.
За кредиты можно набрать снаряжение перед миссией. Если в задании умрёте — снова придётся всё покупать. А если выживете, то в следующую вылазку возьмёте те же вещи, если не решите что-то поменять.
Вот что можно будет взять с собой:
Стрелковое оружие
Холодное оружие
Взрывчатка
Медицина
Разное
В приватных лобби добавили новые настройки:
Разработчики обещают, что в следующих обновлениях добавят ещё больше настроек. Например, можно будет выбирать начальный или конечный сценарий на карте электростанции, а то и вовсе менять саму карту.
В игре появились медали, которые показывают вашу личную статистику: сколько раз эвакуировались, сколько припасов вывезли, сколько заданий выполнили и как часто помогали товарищам.
Эту статистику видите только вы, никаких наград за неё пока

