Словно по закону жанра история писателя Алана Уэйка всегда обрывалась на полуслове. Дютировавшая в 2010 году оригинальнаяAlan Wake финской студии Remedy Entertainment была результатом сложного производственного цикла — концепция переживала множество итераций. Добравшись до релиза, игра сплотила вокруг себя уверенную базу поклонников, развернув перед ними увлекательную и мрачную вселенную, оставив множество хвостов для потенциального продолжения. И продолжение действительно планиловарлось — сперва в эпизодическом формате, а после в виде полноценного сиквела.
К сожалению, идея с эпизодами остановилась после двух небольших мини-глав и самостоятельного дополнения Alan Wake’s American Nightmare. А все, что у нас есть от несостоявшегося