История независимой студии We Create Stuff, состоящей из нескольких сотрудников на удалённой работе и не имеющей банальной штаб квартиры, началась с разработки модов для Half-Life 2. Первым проектом сформировавшейся в начале 2000-х команды стал Nightmare House, после выхода которого студия потратила пять лет на работку сиквела.
Наигравшись с одним творением Valve, команда переключилась наPortal. Новый проект, получивший название The Flash Version, изначально распространялся в виде бесплатной браузерной версии, а затем трансформировался в маппак для оригинальной компьютерной игры, чем привлёк внимание издателя. Valve купила продукт и выпустила его в качестве платной Portal: Still Alive в сервисе Xbox Live Arcade.
28 сентября в продажу