В 1990-х среди компьютерных игроков в СНГ были популярны «квесты», рассказывающие интерактивную историю через повествование и исследование мира. Неотъемлемым элементом данных проектов являлось решение головоломок и задач, требующих умственных усилий. Мало кто знает, что официально такого жанра не существовало. На Западе подобные проекты назывались «приключенческими», благодаря первой игре жанра — Colossal Cave Adventure.
С развитием технологий многие двухмерные серии ушли в небытие. Приключенческие игры скрестили с боевиками, на свет появились новые франшизы типа Tomb Raider, и жанр, что называется, переродился. А как же квесты? Увы, но приключений с механикой point'n'click сейчас выходят единицы.
Небольшая студия Polygon Treehouse,