Иногда самые запоминающиеся моменты в играх возникают вовсе не благодаря замыслу разработчиков, а вопреки ему, сообщает 24 Канал.
Примечательно: создатели The Witcher 3 сделали подарок миллионам игроков перед выходом своей новой RPG
Один из ветеранов Rocksteady Studios неожиданно рассказал, что одна из самых любимых фанатами деталей в Batman: Arkham Knight, которую годами считали блестящим дизайнерским решением, на самом деле была обычным багом.
Речь идет о странном эффекте, который геймеры заметили вскоре после релиза игры. Если Бэтмен в игре приседает, чтобы красться – Робин повторяет за ним. Если же, играя за Робина, он приседает – Бэтмен остаётся невозмутимым, сообщает gamesradar+.
Демонстрация "фишки": смотрите видео
Поклонники сразу решили, что это гениальное внимание к деталям со стороны Rocksteady. Мол, таким образом игра имитирует комиксы и фильмы, где Бэтмен выступает лидером и не собирается прятаться в тени, в отличие от своего юного протеже.
Однако, как признался один из разработчиков Аадит Доши, всё оказалось гораздо прозаичнее. В частности, он спросил об этой "фишке" у своего менеджера, который работал над этой системой игры, и поделился ответом в соцсети X.
Он посмотрел мне прямо в глаза и сказал: "Да, это же баг. Половина игры – это плод воображения игрока",
– написал Доши.
Итак, это был обычный системный баг, который команда так и не исправила, в основном потому, что игроки сами придумали красивое объяснение. Интересно, что это далеко не единственный случай, когда баги становились по-настоящему интересными.
