В Batman: Arkham Knight обнаружили забавную деталь, которую многие игроки годами считали намеренной фишкой, реализованной разработчиками. Однако, как выяснилось спустя более десяти лет после выхода игры, на самом деле это обычный баг.
Речь идёт о поведении Робина во время совместных эпизодов. Если Бэтмен приседает, его напарник сразу повторяет действие и также переходит в режим скрытности. Однако обратное правило не работает: когда приседает Робин, Тёмный рыцарь никак на это не реагирует. За годы существования игры многие фанаты решили, что таким образом Rocksteady Studios подчеркнула отношения между персонажами — Робин во всём следует примеру наставника, а Бэтмен предпочитает действовать самостоятельно.
Недавно этот момент вновь стал вирусным в соцсетях, где пользователи начали обсуждать необычную анимацию. В разговор неожиданно вмешался бывший старший программист геймплея Rocksteady Аадит Доши (Aadit Doshi), который раскрыл происхождение этой особенности.
По словам разработчика, он специально уточнил этот вопрос у своего бывшего руководителя, работавшего над системой поведения напарников в Batman: Arkham Knight. Ответ оказался предельно простым: никакого скрытого смысла в механике не было.
«Он посмотрел мне прямо в глаза и сказал: “Да, это баг”», — рассказал Доши.
Разработчик также с юмором добавил, что «половина игры существует в воображении игроков», намекая на то, как часто фанаты находят глубокие смыслы там, где их изначально не задумывали авторы.
Любопытно, что ошибка настолько органично вписалась в характеры героев, что на протяжении многих лет воспринималась как намеренная деталь. Робин действительно известен стремлением следовать примеру Бэтмена, поэтому необычное поведение персонажей выглядело вполне логичным и
