Канал Hardware Unboxed опубликовал результаты практического тестирования новых комплектов оперативной памяти G.Skill с поддержкой профилей AMD EXPO Ultra Low Latency (ULL). Специалисты сравнили планки DDR5-6000 CL30 и CL36 с заводской «ультранизкой задержкой» и обычную память с базовым EXPO-профилем. Тесты проводились на процессорах Ryzen 7 9700X и Ryzen 7 9800X3D в пяти играх при разрешении 1080p и частично в 4K.
Главный вывод оказался предсказуемым: чипы с объёмным 3D V-Cache почти не реагируют на дальнейшее снижение задержек в большинстве сценариев. Однако нашлись и заметные исключения. Для Ryzen 7 9800X3D разница между обычной DDR5-6000 CL30 и EXPO ULL-версией той же частоты в Cyberpunk 2077, Assetto Corsa Competizione и Marvel Rivals уложилась в 1–3 %. Зато в Baldur's Gate 3 и Marvel's Spider-Man 2 продвинутый комплект с CL30 ULL дал прибавку в 9 и 11 % к среднему FPS.
Куда чувствительнее к памяти оказался Ryzen 7 9700X без дополнительного кэша. В Baldur's Gate 3 частота кадров выросла на 15 % при переходе с обычного EXPO на CL30 ULL. В Spider-Man 2, Marvel Rivals и Assetto Corsa Competizione прибавка составила от 8 до 10 %. В Cyberpunk 2077 комплект CL36 ULL увеличил производительность на 7 %, а CL30 ULL — на 8 %. Такие цифры делают разницу вполне осязаемой для тех, кто стремится выжать максимум из архитектуры Zen 5 без самостоятельного разгона.
Технологически EXPO ULL — это расширение стандарта EXPO 1.2, которое позволяет производителям памяти вроде G.Skill закладывать в профили более агрессивные значения трёх ключевых субтаймингов: TRRDS, TWWR и TREFI. Первый отвечает за задержку между активациями строк в одном банке, второй за восстановление после операции записи, а третий за интервал обновления ячеек.

