Человек, подаривший игрокам один из самых страшных хорроров в истории, объявил о завершении работы. Глен Скофилд (Glen Schofield) — создатель Dead Space, сооснователь Sledgehammer Games, бывший вице-президент Visceral Games и Crystal Dynamics, а также экс-глава Striking Distance Studios — записал прощальное видеообращение и опубликовал его в соцсети.
«После 35 лет создания игр, руководства ими и командами пришло время официально уйти от повседневной работы», — сказал он в четырёхминутном ролике. Формулировка важна: разработчик прощается именно с ежедневной работой над играми, а не с индустрией вовсе.
Обращение вышло на удивление тёплым. Скофилд поблагодарил близких, коллег и отдельно — игроков, которые все эти годы пускали его проекты в свои дома. «Вы говорили мне, когда я был хорош, и говорили, когда не очень. Но вы делали меня лучше», — отметил он. Оглядываясь на карьеру, разработчик признался, что ему невероятно повезло с эпохой: «У меня было место в первом ряду на одном из самых мощных творческих взрывов в истории».
Список этих взрывов и правда впечатляет. Скофилд стоял у истоков Dead Space, работал над серией Legacy of Kain и Gex в Crystal Dynamics, приложил руку к The Lord of the Rings: The Return of the King и 007: From Russia with Love, а после основания Sledgehammer Games выпустил три части Call of Duty — Modern Warfare 3, Advanced Warfare и WWII. Правда, финал карьеры вышел негладким: его последняя игра The Callisto Protocol, задуманная как духовный наследник Dead Space, не оправдала ожиданий, и в 2023 году Скофилд покинул собственную студию.
Отдельная горечь — так и не случившаяся Dead Space 4. В последние годы разработчик несколько раз подходил к Electronic Arts с этой идеей, предлагая вернуть старую команду и
