Джонатан Блоу (Jonathan Blow) — автор культовых Braid и The Witness — подтвердил, что его новая головоломка-адвенчура Order of the Sinking Star выйдет на PS5. Игру делают в его студии Thekla уже около десяти лет, и сам Блоу называет её «самой большой в своей карьере». Ранее проект заявляли для PC и Nintendo Switch 2, теперь к ним присоединяется и консоль Sony — релиз намечен на конец 2026 года, точной даты пока нет.
Масштаб у Order of the Sinking Star и правда нешуточный: больше тысячи рукотворных головоломок, свыше 900 уровней и несколько концовок. По прикидкам самого Блоу, на полное прохождение может уйти до 250 часов. Бесплатная демоверсия уже доступна в Steam и включает более сотни головоломок — а заодно объясняет, почему релиз ждали так долго: движок игры написан на Jai, собственном языке программирования, который Блоу создал с нуля просто потому, что терпеть не может C++.
Устроена игра необычно. Действие идёт от третьего лица на сетке с видом сверху, а мир разбит на четыре отдельных региона — каждый со своими механиками, персонажами и историей. Сначала вы осваиваете их порознь: в одном, например, управляете трио героев, где один толкает камни, другой тянет, а третий меняется местами с тем, на что смотрит. А дальше начинается главный фокус — миры сливаются, персонажи встречаются, и системы головоломок переплетаются между собой, открывая неожиданные комбинации способностей. Боевой системы при этом нет вовсе: вместо драк — взаимодействие с монстрами и хитрые задачи.
Без ложки дёгтя, впрочем, не обошлось. В демоверсии реплики персонажей озвучены компьютерным голосом-«заглушкой» — судя по дисклеймеру на странице в Steam, сгенерированным ИИ. Причём на старте игра прямо предлагает выбор: оставить эти голоса или включить
